برنامه نویسی

برنامه نویسی یکی از شاخه های بسیار پر اهمیت در کامپیوتر و نرم افزار می باشد . از این رو افراد زیادی علاقمند به یادگیری آن می باشند. در این دسته بندی می توانید انواع مطالب با موضوعات متنوع در مورد برنامه نویسی را مطالعه کنید.

Sorry, Posts you requested could not be found...

انگولار (Angular) چیست و چه کاربردهایی دارد ؟
برنامه نویسیمیم تک 33نرم افزارنرم افزار کامپیوترنرم افزار موبایل

انگولار (Angular) چیست و چه کاربردهایی دارد ؟

مقدمه : در این مقاله می خواهیم بدانیم که انگولار (Angular) چیست؟ و کجا می توان از آن استفاده کرد. همین طور با کمک آن میتوان به طراحی بهتر سایت و زیبا سازی آن کمک کرد که در ادامه به آن می پردازیم.   اولین و اصلی‌ترین دلیل استفاده از...
کنترلر ScrollPane در زبان جاوا را بیشتر بشناسیم
برنامه نویسیجاوامیم تک 29نرم افزارنرم افزار کامپیوتر

کنترلر ScrollPane در زبان جاوا را بیشتر بشناسیم

مقدمه : در این مقاله می خواهیم در رابطه با کنترلر scrollpane صحبت کنیم. زمانی که حجم محتوای ما در مقایسه با ابعاد صفحه ی ما زیاد است، این نیاز ایجاد می شود که برای دیدن بخش های مختلف محتوا صفحه را اسکرول کنیم. کنترلر scrollpane دقیقا همان چیزی است...
آموزش اسکرچ (قسمت هفتم) : معرفی دستورات بلاک Data
آموزشاسکرچبرنامه نویسیمیم تک 29نرم افزارنرم افزار کامپیوتر

آموزش اسکرچ (قسمت هفتم) : معرفی دستورات بلاک Data

در مقالات قبلی آموزش زبان برنامه نویسی اسکرچ با دستورات بلاک های Motion ، Look ، Sound ، Event ، Control و Sensing و Operator آشنا شدیم. حال در این مقاله به معرفی و بررسی یکی از مهمترین بلاک های اسکرچ رسیدیم. بلاک Data یا داده که شامل دو بخش است . بخش Variable...
آموزش اسکرچ (قسمت ششم) : معرفی دستورات بلاک سبز یا Operator
آموزشاسکرچبرنامه نویسیمیم تک 27نرم افزارنرم افزار کامپیوتر

آموزش اسکرچ (قسمت ششم) : معرفی دستورات بلاک Operator

در مقالات قبلی با دستورات بلاک های Motion ، Look ، Sound ، Event ، Control و Sensing آشنا شدیم. در این مطلب به بیان توضیحات مربوط به بلاک سبز یا Operator می پردازیم. معرفی بلاک Operator : بلاک های سبز در اسکرچ که با نام Operator نامگذاری شده اند یکی از 10 بلاک...
ابزارهای Development Methodology (قسمت دوم) : RAD و JAD
برنامه نویسیمیم تک 27نرم افزارنرم افزار کامپیوترنرم افزار موبایل

ابزارهای Development Methodology (قسمت دوم) : RAD و JAD

در شماره ی قبل با مفهوم کلی Development Methodology و چند نمونه از ابزارهای آن آشنا شدیم. در ادامه به بررسی سایر متد ها می‌پردازیم ، در این شماره تکنیک های تیمی ( JAD , RAD ) مدنظر است . JAD یا Joint Application Development : همانطور که از نام...
اینفوگرافیک یا Infographic چیست و چه کاربردی دارد ؟
برنامه نویسیگرافیکمیم تک 26نرم افزارنرم افزار کامپیوتر

اینفوگرافیک یا Infographic چیست و چه کاربردی دارد ؟

مقدمه از گذشته تا به امروز زبان مشترک بین انسانها زبان تصویری است . که توانایی ارتباط بین انسانها با زبانهای مختلف را برقرار کند ، علاوه بر آن ارتباط از اطلاعات تصویری تاثیر بسیار زیادی بر بیننده نسبت به اطلاعات نوشتاری که خواننده آن را می‌خواند، دارد و ذهن آن...
آموزش اسکرچ (قسمت پنجم) : معرفی دستورات بلاک Control و بلاک Sensing
آموزشاسکرچبرنامه نویسیمیم تک 26نرم افزارنرم افزار کامپیوتر

آموزش اسکرچ (قسمت پنجم) : معرفی دستورات بلاک Control و بلاک Sensing

با قسمت پنجم آموزش زبان برنامه نویسی اسکرچ و در خدمت شما هستم. در مقالات قبلی در دستورات بلاک های Motion ، Look ، Sound و Event آشنا شدیم. در این مقاله به معرفی دستورات بلاک های Control و Sensing می پردازیم. بلاک های Control : بلاک های Control که...
ربات هدایت شونده با ریموت کنترل را با هم بسازیم !
آموزشاینترنت اشیاءبرنامه نویسیپایتونرزبری پایسخت افزارمیم تک 26نرم افزارنرم افزار کامپیوترنرم افزار موبایل

ربات هدایت شونده با ریموت کنترل را با هم بسازیم !

در این مقاله قصد داریم با ساخت ربات هدایت شونده با ریموت کنترل آشنا شویم. در مقاله قبل یاد گرفتیم چطور با رزبری پای و برنامه نویسی پایتون ربات بسازیم. حالا می خواهیم همون ربات با ریموت کنترل هدایت کنیم. با من همراه باشید... آموزش ساخت ربات هدایت شونده با...
معرفی و بررسی ابزارهای مطرح Prototyping
IOSاندرویدبرنامه نویسیمیم تک 25نرم افزارنرم افزار کامپیوترنرم افزار موبایل

معرفی و بررسی ابزارهای مطرح پروتوتایپینگ یا Prototyping

در مقاله ی قبل در مورد مفهوم prototype صحبت کردیم. در مورد این که Prototype در اصل یک نمونه اولیه از محصول است که پیش نمایشی از نحوه عملکرد آن را نشان می‌دهد. حال در این مقاله قصد داریم چند ابزار مطرح پروتوتایپینگ یا prototyping را به صورت اجمالی معرفی کنیم ....
اینترنت اشیاءبرنامه نویسیپایتونرزبری پایسخت افزارمیم تک 25

ساخت ربات با استفاده از رزبری پای و پایتون !!!

در این مقاله می بینیم که چطور با رزبری پای وپایتون ربات بسازیم . اگر مقاله ی قبلی را پیگیری کرده باشید، باپروژه های جذاب رزبری پای 3 و zero آشنایی پیدا کرده اید. اگر هم کاربا این بردجالب را به تازگی شروع کرده اید، شاید بد نباشداول سری به مقاله ی آشنایی با رزبری پای 3 بزنید. با من همراه باشید...
1 2 3 7
صفحه 1 از 7